2009年5月12日 星期二

從營收數字檢視企業價值

Smart智富月刊 第129期 撰文者:黃嘉斌

現階段加權指數不僅站上5,000點,甚至一度突破6,000點,此時對於行情研判的首要法則無他――「給我數字,其他免談」,投資人要關注的焦點,應該移到「收益力」與「成長力」這兩件事情上,在這裡討論股價的本益比(PE)、淨值比(P/B)、股息殖利率是很有意義的,也是評估公司是否值得投資的重要依據。

長假、需求急凍因素 導致元月、2月數字失真

以目前而言,3月份營收與第1季盈餘的公告,就是最重要的檢視起點。3月份營收是今年企業首次正常的營收,因為元月與2月受到過年長假與金融海嘯需求急凍的影響,造成營收月增率、年增率的失真,而3月份開始比較能真實反映市場需求狀況。

至於媒體忽多忽空的言論,現在正是最好的檢定時點,尤其農曆年後傳來的「急單」效應,以及期待急單轉為短單,甚至常態單等消息,也充斥耳邊,筆者整理了上市、櫃公司的營收,並將3月份營收月增率與第1季營收年增率皆轉為正成長的公司篩選出來,透過這樣的分析就可以一窺市場實際情況。


分析1》電子業呈正成長的企業

首先分析電子產業的營收表現,3月營收月增率為正值、且第1季營收的年增率同時為正值的公司(詳見表一)。

表一:電子業營收表現


由於金融海嘯致使市場從去年第4季開始需求明顯急凍,如果企業能夠在今年第1季營收即出現成長,自是有重大意義。如果該產業族群多家公司皆恢復成長,那麼該產業便很可能是今年的「明星產業」。從營收統計表1中發現,以筆記型電腦、遊戲軟體、數位機上盒最為明顯

隸屬上述產業的公司,成長力道皆十分強勁,其中筆記型電腦主要是延續小筆電(NetBook)的需求進一步推升,使得相關產業的零組件也同步受惠。

遊戲軟體是另一個異軍突起的產業,除了無薪假吹起的「宅經濟」,意外推升需求,多家遊戲公司進入大陸市場,並一改往年保守策略,積極推出多款遊戲軟體的帶動,使營收有不俗的表現。儘管第2季進入淡季中,但是新遊戲的推出與授權金的陸續認列,很快地第2季末又將出現新一波的成長動能。

板卡類與機上盒主要是數位電視即將開播,所以加速機上盒的出貨,不過今年應該是出貨的高峰期,要有的心理準備;光碟片是較為特殊的產業,在經歷兩年多的不景氣後,市場經過結構性重整,加上下半年新規格的藍光DVD需求可望逐步提升,產業由谷底攀升出現轉機的意味濃厚。

分析2》非電子業呈正成長的企業

在非電子公司中,最整齊的產業族群集中在食品、生技、製藥、觀光百貨還有其他類(詳見表二),其中食品類屬於民生必需,與景氣關聯性較低,加上多家公司與大陸內需有關,受到的影響較少;生技、製藥相關產業半數以上的公司都有兩位數以上的成長,原本生醫業與景氣好壞關聯性低,而國內醫藥部分在發展近20餘年後,終於開始收割,新藥申請也陸續得到核可,今年可以說是新藥的元年。至於醫療器材類,也陸續取得國外的代工訂單,過去這個產業平均年成長率在6%~10%,較不受到青睞,但在金融海嘯百業蕭條下,便凸顯了生醫業的成長動能。而觀光百貨與其他類,部分公司受惠於陸客來台使飯店住房率提升,都呈現穩定的成長。

表二:非電子業營收表現


中國相關、新品應用產業 營收可望持續成長

綜合上市、櫃公司3月及第1季的營收表現,儘管整體需求狀況不盡然很好,但是仍有不少屬於中國相關、新產品應用的產業可以持續成長,提早脫離景氣谷底的陰霾。

另外,從近期各家重量級企業在法說會所釋出的訊息中,訂單能見度普遍達到5月份,部分公司甚至到6月份,以目前即有近兩個月的能見度,需求慢慢導向正常化,而電子業需求的刺激常倚賴新產品的推出,從目前看來,6月的台北國際電腦展Window 7、CULV(編按:電腦新平台架構,訴求輕薄省電)、觸控面板等都是重要新產品,都是過去第3季才會推出的新產品,也都提前在第2季推出,加上各國祭出振興經濟方案的執行,也集中在下半年,如此第2、3季的數字應該不錯才對,雖然談不上全面性的景氣復甦,但是提供這次股市反彈進一步推升的動能應該還算足夠。至於這個動能對應到加權指數的位置會到哪裡,還是要視後續的資金情勢與營運持續成長幅度多大而定。

小檔案_黃嘉斌
經歷:光華投信基金經理、統一投信基金經理
現職:大眾證券投資事業處副總

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